重大技术成果落地,我国动漫行业实现新突破
(文/李思航)近日,寄有趣影视文化(绍兴)有限公司与国内著名动漫制作与运营专家张勇签订了原创技术成果授权应用协议。双方就应用张勇研发的“基于数据库下的动漫游戏类型消费模式分析程序V1.0”与“基于3D漫画建模渲染下的动漫工业化应用程序V1.0”两项技术成果达成了一致。本次协议签订表明了寄有趣影视文化(绍兴)有限公司对于智能化技术在动漫作品制作方面的重视,也展示出该公司对于张勇技术成果的充分认可。
寄有趣影视文化(绍兴)有限公司是国内一家知名的影视与动漫作品制作的综合性公司,虽然成立时间不长,但在智能化技术应用与选择方面已经成为行业内的佼佼者。至今已经在影视及动漫作品制作、作品IP打造与推广、出版物发行等方面取得了令人艳羡的成绩,是行业内一家不可小觑的新生力量。
据寄有趣影视文化(绍兴)有限公司负责人介绍,“这两项技术成果是由我国知名动漫制作与运营专家张勇研发的、目前国内应用范围较广、智能化水平较高的智能系统。为了提高我公司漫画产品的制作水平和运营推广效率,我公司在今年8月就与张勇先生研发的这两项技术成果签订了《原创技术成果授权应用合作协议》。截止到目前,在张勇先生的指导与帮助下,这两项技术成果已经全面应用在我公司动漫产品制作与推广等环节上做出了非常大的贡献,展现出了优秀技术成果身上应用的价值,得到了公司高层和员工的一致认可与好评。”据悉,寄有趣影视还将在未来的工作中继续与张勇先生保持合作,通过技术与人员互补的形式为企业今后的发展提供帮助。
对于这两技术技术成果的市场应用情况,笔者以电话采访的形式联系到了张勇先生,他在采访中表示:“非常感谢寄有趣影视文化(绍兴)有限公司对这两项技术成果应用价值的高度肯定,这两项技术成果的研发初衷就是要解决动漫行业中长期存在的动漫制作周期长、动漫运营成本高、推广效果不佳等实际难题,看到这两项技术成果得以成功落地,并取得了良好的市场反馈,我感到十分的高兴。未来,我还会结合动漫行业的发展需求,研发出更多具有市场价值的技术成果,进而为我国动漫行业的高质量现代化发展贡献出自己的力量。”