未来电竞游戏将在游戏本市场中占据主导地位
行业分析师idc最近发布了一份关于中国消费笔记本市场的月度跟踪报告。根据IDC的预测,未来的电子竞技游戏书将在游戏书市场占据主导地位。
根据图像显示卡的性能水平,IDC将高质量的笔记本电脑和性能级显卡定义为游戏笔记本。IDC的数据显示,2020年第二季度,游戏笔记本的销售比例为23.7%,占笔记本市场总销售额的34.7%,这与整个笔记本行业的平均单价相比更为明显。
在游戏笔记本市场,IDC认为,近年来高刷新率的游戏的整体份额大幅上升。在2020年第二季度,屏幕刷新率高于120 Hz,占总笔和电市场份额的11.4%,接近游戏市场份额的一半。
此外,数据显示,到2020年7月,120 Hz以上的高刷新频率游戏图书的市场份额已从去年同期的37.3%上升至48.7%,比去年同期增长了30.4%,其中144 Hz屏幕的产品大幅增长。除了一些型号首次推出电子运动屏幕外,一些新产品也放弃了原有的120 Hz电竞赛屏幕,选择配置更高的144 Hz屏幕。
作为回应,IDC表示,非竞争性屏幕游戏图书的市场份额有向刷新率超过120 Hz的电子竞赛屏幕游戏图书转移的趋势。由于高刷新率的电竞争屏幕可以带来更平滑的视角切换,所以是否携带高频刷新电竞赛屏幕已成为消费者划分普通游戏书和专业电子竞技游戏书的默认购买标准。
IDC进一步指出,随着电子竞技产业的持续升温,电动屏幕游戏将逐渐成为游戏市场的主流,未来电子屏幕游戏书将更加注重满足电子竞技玩家在设计趋势中的更高视觉体验,主要体现在显示屏、屏幕高色彩定位和视频卡灯光追求这三个方面。